Elfo oscuro

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Elfo oscuro
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Nombre: Elfo Oscuro
Tipo: Humanoide
Hábitat: Bajo tierra

La afinidad mágica natural de los elfos los ha hecho desde siempre una raza muy codiciada por las fuerzas de la oscuridad. Todos aquellos que, en su día, cayeran en sus garras o se dejaran corromper por ella, hoy son conocidos como Elfos Oscuros. Repudiados y desterrados a cuevas subterráneas y negras fortalezas, los elfos oscuros han crecido cautivando un profundo odio hacia las razas que caminan la luz, en especial a la de sus hermanos elfos, a los que odian con toda su alma.

La gran mayoría de elfos oscuros viven en Zitcze. No obstante, una significante proporción de ellos reniegan de las leyes de las ciudades subterráneas y viven su vida como repudiados, viajando de un lugar a otro.

Religión

Los elfos oscuros fueron creados por Malan-dir así que la gran mayoría suelen adorarla.

Reglas para Pathfinder

  • +2 Destreza, +2 Carisma, -2 Constitución: Los elfos oscuros son ágiles y manipuladores, pero su forma física es frágil.
  • Tamaño Mediano: Los elfos son criaturas medianas y no reciben bonos o penalizadores por su tamaño.
  • Velocidad Normal: Los elfos tienen una velocidad base de 30 pies.
  • Elementalidad: Los elfos están asociados a la tierra y después al agua.
  • Enclenques: Los elfos oscuros obtienen un penalizador de -2 a las TS contra venenos y enfermedades.
  • Oscuros: Todos los elfos oscuros son criaturas oscuras. Se curan con energías negativas pero reciben daño de los hechizos curativos comunes.
  • Resistencia Élfica: Los elfos reciben un bono racial de +4 a las tiradas de salvación contra hechizos de encantamiento y sueño.
  • Sentidos Aguzados: Los elfos reciben un bono racial de +2 en las pruebas de Percepción (perception) en las que puedan utilizar vista u oído.
  • Infravisión: Los elfos oscuros gozan de visión en la oscuridad de hasta 120 pies.
  • Familiaridad con Armas: Los elfos oscuros son competentes con Ballestas de Mano (Hand Crossbow), Espadas Cortas (shortswords) y Rapiers (rapiers).

Culturas

Repudiado

  • Adaptabilidad: Elige uno: +2 Trato con Animales (Handle Animal), +2 Superviviencia (Survival), +2 Trepar (Climb), +2 Escapista (Escape Artist), +2 Montar (Mount) o +2 Nadar (Swim).
  • Lenguas: Empiezan dominando el Ciral, el Profundo y un idioma regional: Marqueño, Sandalés, Shunés, Yithriano o Zharés.

Zitcze

  • Sensibilidad a la Luz: Los elfos oscuros de las profundidades no suelen aventurarse a la luz por lo que cualquier luz los deja Cegados (Dazzled) durante un turno cuando pasan de completa oscuridad a una fuente de luz.
  • Confundirse en las sombras: Los elfos oscuros reciben un bono racial de +2 en las pruebas de Sigilo (Stealth) en zonas poco iluminadas.
  • Vida en el Submundo: Los elfos oscuros obtienen un +2 en todas las tiradas de Supervivencia (Survival) y Saber Dungeon (Knowledge Dungeon) relacionadas con la vida en el submundo.
  • Lenguas: Los elfos oscuros empiezan dominando el Ciral, el Profundo y el Goblinoide.