Solaris

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El Credo de Solaris es un reino del planeta Ha-Taik que se extiende en el continente de Luarna, al sur de la cordillera meridional y al este del gran desierto. El imperio está compuesto en su gran mayoría por humanos. Los dioses mayoritarios son Térion, Haya, Byslán y Nemos.

Apareció a partir del Imperio del Sol.


Solaris

Nombre: El Credo de Solaris (25DA - 468DA)
Régimen: Imperio Teocrático
Alineación: Bueno
Capital: Solaria / Equinocia (a partir del 72DA)
Fundador: Solaris Astra / Theodor Solaris II


Contenido

Historia

En el año 25DA las deserciones élficas rondan la totalidad. La gran mayoría de los elfos y semielfos han abandonado las estériles tierras del Círculo para colonizar los bosques del este, mientras el imperio languidece y sufre a causa de una cruel posguerra. En este contexto, Theodor Solaris II decide rebautizar el imperio como El Credo de Solaris e investir en el cargo de Teócrata a uno de sus hombres de confianza. Dicho hombre funda a su vez la Eclesiarquía, un grupo de personas que se encargarán de extender la fe en los dioses de la luz y en sacar al imperio de la crisis. Como primera acción del Teócrata y la Eclesiarquía cabe destacar la restitución de todas las antiguas ordenes que se perdieron tras la fundación del Círculo. En los años siguientes la doctrina impartida por el Credo se endurece bajo la estricta y atenta mirada de esta nueva organización.

En el año 29DA la Eclesiarquía promueve una medida conocida como la Gran Purga, que se plantea como la solución a todos los problemas del Credo. Esta medida consistió en una constante y brutal persecución, aislamiento, tortura y ejecución de los elfos y semielfos que permanecieron en el Credo de Solaris y todo humano que tuvo trato con ellos. Tras esta sangrienta medida, que tuvo una gran aclamación por parte del pueblo llano, la Eclesiarquía funda la Inquisición, que sería la encargada de perseguir y ejecutar a todos los impuros supervivientes de la purga.

En el año 51DA, las tensiones entre los imperios de Solaris y Arnarath hacen que estalle una sangrienta guerra.

Organización

Solaris está regido por la figura absolutista del Emperador Solaris. Dicho cargo es vitalicio y se adquiere por cercanía a la sangre del primer emperador honorífico, Solaris Astra. De este modo, los hermanos (más cerca del primer Solaris) tienen más posibilidades de ascender que los hijos. El Emperador siempre sustituye su apellido por el de Solaris y el número de posición en la que ocupó el cargo.

Bajo el símbolo del emperador, existen tres ramas que administran el imperio.

  • Por un lado el Alto Canciller es el dirigente de toda la infraestructura de administración, burocracia.
  • Por otro lado el Mariscal es el jefe de la rama militar del imperio.
  • Por último el Teócrata es el lider de la Eclesiarquía, el poder de la iglesia de Solaris. La eclesiarquía se divide en:
    • Inquisición, liderada por un Sumo Inquisidor, que se encarga de controlar y vigilar la eclesiarquía y el pueblo de Solaris de la herejía y la impureza.
    • El Clero, dirigido por un Cónclave de Obispos, encabezado por un Arzobispo de cada religión oficial. Engloba todos los sacerdotes y demás servidores de los dioses que trabajan en templos o iglesias.
    • Por último los Paladines, dirigidos por un Supremo Paladín, son el brazo militante y armado de la Eclesiarquía y funcionan como las tropas de élite que amenudo acompañan al ejército regular a la batalla.


Las Órdenes

Como herencia de las antiguas Órdenes Aliadas de Luarna que regían el territorio antes del Círculo, el territorio de Solaris se divide en órdenes. Como en un sistema feudal, cada orden toma el cargo de una porción del territorio, que administrara y gestiona en el nombre del sagrado emperador Solaris, a cambio de proteger a sus habitantes de las amenazas. Cada orden funciona de forma autónoma e independiente, tienen sus propias fiestas, impuestos y blasón. No obstante, todas ellas responden ante el emperador y sus agentes.

Cada una de las órdenes está dirigida por un Gran Maestre, hombres de virtud inquestionable que dirigen sin vacilación el destino de sus gentes. Líderes devotos y castos, responden únicamente ante el emperador y tienen el control absoluto dentro de sus feudos. Cada feudo tiene su propio ejército y sus propios Generales para dirigirlo y formarlo. En caso de guerra, el emperador puede llamar a filas a las órdenes, que servirán de los generales y todos los soldados al mariscal para llevarlos a la guerra.

Cada orden debe poner a disposición de sus gentes un líder espiritual para cada religión oficial, representada dentro de la eclesiarquía con un Obispo, que se encarga de gestionarla y de cuidar de sus feligreses. Todas las decisiones dentro de la eclesiarquía se toman mediante un cónclave de los implicados, desde la reunión de los clérigos de un templo hasta los magnos cónclaves convocados por el Teócrata que reunen a todos los obispos y arzobispos del imperio.

Los grandes maestres suelen solicitar la ayuda a consejeros y burócratas variados para que les ayuden a administrar los territorios de la orden ante los designios del alto canciller. Muchas veces se designa una figura para que medie con los burgomaestres de cada una de las ciudades de la orden.

La guardia y la seguridad de las ciudades es potestad de la burgomaestría de la propia ciudad, siendo los guardias independientes del ejército regular de la orden.

Órdenes existentes

Alineación

Los habitantes de Solaris suelen sentirse más identificados con los preceptos de la justicia y la luz, por lo que suelen estar más asociados a la alineación Buena.

Legal Bueno - El Defensor

Años de guerras y de condicionamiento han dotado a muchos de los hijos de Solaris de un sentimiento de deber con el mundo. Impartir la justicia y el castigo de los justos a los malvados y la necesidad extender la luz de la justicia al resto del mundo, ha llevado a muchos Solaris a creerse los defensores de la verdad.

Neutral Bueno - El Caballero

Cargados de honor y voluntad por el bien, este tipo de Solaris suele ser un adorador aférrimo de los dioses y de las antiguas tradiciones del imperio. Sabe que el orden establecido es la mejor defensa que tiene contra el anterior mal del mundo, pero no dudan en lanzarse a la guerra para defender su hogar.

Caótico Bueno - El Fanático

El bien debe prevalecer sobre todas las cosas y esto es lo único a lo que atienden los fanáticos. Estos devotos suelen ser crueles y agresivos y no suelen tolerar ninguna idea que no sea la suya, respondiendo con violencia y represalia cualquier idea contrapuesta. Este perfil es el más extendido por el imperio, coincidiendo muchas veces con aquellas personas que más odio han acumulado hacia los elfos.

Cultura

El Credo es un imperio que destaca por su inmensa devoción por la fe en los dioses de la luz y en ella suelen basar sus tradiciones y fiestas.

Razas

El Credo está compuesto exclusivamente por humanos.

Religión

Los hombres que habitan Solaris son grandes devotos y adoradores de la Luz. Cada persona elige la religión que desea seguir, muchas veces impuestas por la religión del padre y sigue el camino de la misma hasta el día de su muerte. La Eclesiarquía fundada ofrece guía espiritual a los feligreses con unas filas incontables de clérigos, obispos y arzobispos para cada religión, actuando como guías morales y confesores. En muchas poblaciones, sobretodo en las que predomina el credo a un solo dios, estos clérigos tienen incluso más poder que los burgomaestres de la ciudad.

Térion, Luz Eterna

El Señor de la Luz era la religión del propio Solaris Astra, por lo que muchos de los habitantes (en su mayoría) profesan fe por él. Su fe arenga a sus fieles al combate contra la oscuridad y la maldad del mundo, cosa que suelen hacer bastante a menudo.

Haya, Lanza Celeste

El segundo dios mayoritario es el señor del destino, su fe es algo más pacífica que la de su mentor Térion, aunque sus clérigos no vacilan en llevar la muerte a los adoradores de la oscuridad.

Byslán, Trono en Llamas

El señor del fuego, la valentía y la guerra no podía faltar en un imperio tan bélico como Solaris, muchos de sus adoradores son los promotores de las guerras contra los elfos y su dios Meizos, eterno enemigo del Trono en Llamas.

Nemos, Padre de los Raidos

Este fue el creador de los humanos y su tutelaje llega hasta nuestros días. Son pocas las personas que siguen esta fe, pero los suficientes como para constituir un núcleo importante en las decisiones del imperio.