El rastro que seguía en ese momento le resultaba muy familiar. Sabía que pertenecía a algún mageia y que este se encontraba cerca. Corrió los últimos metros de la calle y se detuvo en un cruce para volver a saborear el aire. Notó los restos de resonancia, que sentía como retales de fina seda suspendidos en el vacío. Pronto sintió el inconfundible aroma que poseían todos los mageia, combinado con un ligero toque que le resultaba muy familiar.
Todos los hechizos, objetos mágicos y rituales dejan una imprenta en el mundo material, conocida como resonancia mágica. Los practicantes y aquellos que están en contacto con dicha resonancia a menudo desarrollan un sentido especial, muchos de ellos dicen que se trata de un olfato o gusto especial, otros la perciben como un tacto sobre su piel. Este sentido mágico permite analizar, rastrear y detectar hechizos y artefactos.
Todos los personajes con la capacidad de lanzar al menos un conjuro, o que posean las dotes Mente Despierta (Keen Mind) o Ejecutor de Magos (Mage Slayer) tienen acceso a Sentidos Mágicos.
Los personajes con Sentidos Mágicos pueden realizar pruebas de Percepción o Investigación (según sea apropiado) para analizar objetos mágicos, hechizos y rituales. Dependiendo del resultado de la tirada, el DM puede ofrecer más o menos información al respecto.
Debe recordarse que estas tiradas implican que el usuario usa sus conocimientos y familiaridad con la resonancia mágica para detectar hechizos y artefactos. Esto no impide que se utilicen otros medios alternativos para encontrar respuestas a las mismas preguntas.
Estos son algunos ejemplos:
Resultado |
Información |
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10+ |
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15+ |
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20+ |
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25+ |
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Como una acción, cualquier personaje con acceso a Sentidos Mágicos puede usar sus conocimientos para ocultar en medida de lo posible los rastros mágicos anteriores. Realiza un chequeo de Sigilo, cualquier persona intentando usar su Percepción o Investigación tendrá que superar la tirada de dicho Sigilo además de la CD apropiada. Esta ocultación dura hasta que la criatura ataque o lance un conjuro.
Si se usa esta regla opcional, el uso de algunos conjuros y capacidades cambian: