Los goblins son criaturas menudas de piel verde descendientes de los Darín.
No se conoce demasiado bien el origen de estas criaturas, aunque la mayoría de expertos creen que se trata de alguna línea perdida de los Antiguos. Y, aunque se cree que Orsay pudo tener algo que ver en su concepción, ningún dios los ha reclamado como suyos.
Los goblins apenas alcanzan el metro veinte de altura y tienen largas orejas y narices, así como grandes ojos de iris negro. Son criaturas extremadamente curiosas e hiperactivas y, aunque inteligentes, a veces carecen de la sensatez adecuada para identificar riesgos a su salud. Los goblins viven en torno a 50 años, aunque muy pocos pasan de la adolescencia debido a sus tendencias temerarias y descuidadas. Compensan esta alta mortandad infantil con unas tasas de fertilidad y reproducción altísimas, siendo la camada habitual de una pareja de goblins en torno a las siete criaturas. Los goblins no suelen formar lazos personales ni contraer matrimonio si no que forman grupos familiares bastante flexibles.
Cuando se crían en familias goblin, los padres no suelen ser los encargados de criarlos, si no que es un asunto que se hace de forma comunitaria por todo el grupo familiar. Muchos goblins crecen sin estar muy seguros de quienes son sus padres.
Los Goblins suelen manifestar personalidades adictivas, muy obsesivas y en un sentido de la posesividad enfermizo. Debido a su tamaño menudo, suelen preferir atacar en grupo y utilizar trampas o herramientas, lo cual les da cierta fama de cobardes.
Debido a su obsesividad, los Goblins hacen muy buenos ingenieros, artesanos, alquimistas y magos. Cuando se crían en entornos estables, prueban ser miembros capaces de integrarse en civilizaciones humanas y élficas sin muchos problemas.
Es bastante común que los Antiguos utilicen sirvientes (o más bien esclavos) goblin en sus tribus, ya que estos aportan cierta atención al detalle y destreza de la que carecen los Antiguos, además de encontrar su carne deliciosa. De un modo similar, los Elfos Oscuros esclavizan grandes comunidades de Goblins para usarlos de ingenieros y alquimistas.
Los hobgoblin son goblins de tez azulada mezclados con sangre de Imp, mucho más peligrosos y agresivos que sus hermanos verdes. Suelen vivir y trabajar en colonias de imps.
Los trasgos son goblins de piel marrón, mezclados con Fae. Estos trasgos suelen vivir en el Nuncamás.